回作者查詢
Adrian Hon
安瑞恩·韓
安瑞恩·韓
安瑞恩·韓 (Adrian Hon)是獨立遊戲開發商Six to Start的創立者與CEO。他是一款身歷其境跑步遊戲「Zombies,Run」的共同創造者,該遊戲光在美國就有五百萬下載次數。安瑞恩早先在劍橋大學、牛津大學及加州大學聖地牙哥分校學習神經科學。
《紐約時報》及美國《連線》(Wired)雜誌都曾專欄介紹過安瑞恩。他經常受BBC採訪,並且為英國的「The Telegraph」網站雜誌定期撰寫科技相關文章。他為TED、Google、SXSW、The Long Now、遊戲開發者協會(The Game Developers’ Conference)等機構發表專題演講。他也為大英博物館以及維多利亞與亞伯特博物館 (Victoria and Albert Museum)擔任遊戲顧問。安瑞恩是《A History of the Future in 100 Objects》一書的作者,住在英國愛丁堡。作者推特:https://twitter.com/adrianhon
作品
遊戲如何變成了操控的工具,而我們又該如何面對?
在《你玩遊戲,還是遊戲玩你?》這本書中,安瑞恩解釋了遊戲如何被用來作為剝削的工具——不管在哪裡,從健身房到工作場所,用分數、獎勵以及排行榜來操控人們。在這些遊戲中,玩家除了玩下去別無選擇,而且如果搞砸是沒有機會重來的。他對此提出了解決的範例。
一名電話客服人員耐心地為一位客戶進行列表機的故障排除,在此同時,他的螢幕角落有一個卡通人物會在他聽起來不夠投入的時候責備他。Warehouse的工作人員正在打包包裹,同時有一條虛擬的龍從他們的螢幕前跑過。如果他們打敗別的同事,就能獲得獎賞。如果輸了,就會被開除。一名精疲力盡的Uber司機需要額外的現金,所以她接受了APP彈跳出來的訊息要求:多載運三趟旅程來獲得六塊美金的紅利。遊戲APP利用各種獎勵機制讓玩家買點數花時間一直過關獲得安多酚,不知不覺中這些玩家的皮夾被一點一滴的榨乾。
這並不是一個反烏托邦的幻想:積分、徽章、成就以及排行榜正慢慢地潛入現代生活中的每一個面向。在 《你玩遊戲,還是遊戲玩你?》一書中,神經科學家以及遊戲設計者安瑞恩·韓對於企業、學校以及政府使用遊戲來操控員工、學生及所有人的行為作出猛烈的攻擊。雖然這個被稱為遊戲化(gamification)的趨勢有時對我們有益,安瑞恩則讓我們看見,事實上它更常是對行為、生理及情緒的高科技剝削。這些遊戲我們常常沒有選擇的餘地就只能玩下去,失敗以後不會有一個令人開心的「再試一次」的結果,而是真實的財務或社會性的處罰。安瑞恩揭示了遊戲化如何剝奪了我們的覺知意識;為什麼大公司如亞馬遜及Uber如此熱衷於運用遊戲化來管理員工;為什麼受爭議的事實可以將我們的整個生活轉變為地獄般的遊戲,永遠也掙脫不出。